Bir oyunu remikslemek
Yayınlanan herhangi bir oyunu, sahip olduğunuz ve düzenleyebileceğiniz bağımsız bir taslak olarak eserlerinize kopyalayın.
Zaten çalışan bir oyundan başlayın
Remiksleme size yayınlanmış herhangi bir oyunun kendi düzenlenebilir kopyasını verir. Bir oyun size ilham verdiğinde, onu boş bir tahtadan yeniden oluşturmanıza gerek yoktur. Yeniden karıştırın ve Davia, yaratımlarınıza tam bir kopya yerleştirir: aynı pano, hücreler, varlıklar, yer işaretleri, istatistikler, simülasyon kuralları ve kapak, değiştirmeniz için hazırdır.
Kopya senindir. Orijinal, yaratıcısının bıraktığı gibi kalır.
Bir remiks neleri kopyalar?
Remix, oyunun şu anda yayınlandığı şekliyle tam bir anlık görüntüsüdür. Kopyanız aşağıdakilerle birlikte gelir:
- tahta ve her hücre şekli;
- orijinalin yerleştirildiği yere yerleştirilen varlıklar ve yer işaretleri;
- istatistikler, seçenekleri ve varsayılan değerleri;
- simülasyon kuralları, öncül, dünya açıklaması ve kapak.
Kopyalamadığı şey kimsenin oyunudur. Bir remiks günlük olmadan, hafıza olmadan ve devam eden oyun olmadan temiz bir şekilde başlar. Başka birinin oturumuna değil, yeni bir başlangıç dünyasına bakıyorsunuz.
Bir oyunu remiksleyin
Yayınlanmış bir oyunu bulun
Ana sayfadan bir oyun açın. Oyunun sayfasında, Şimdi oyna seçeneğinin yanında Oyunu remiksle seçeneğini göreceksiniz.
Remix oyunu seçin
Oturum açmanız gerekiyor. Remix oyunu seçildiğinde tüm başlangıç dünyası hesabınıza kopyalanır.
Kopyanızı Oluşturma Merkezi'nde açın
Davia sizi doğrudan yeni taslağın Oluşturma Merkezine gönderir. Orijinal adı korur ve (remikslenmiş) ekler, böylece iki oyunu birbirinden ayırabilirsiniz. Kendinize ait hale getirmek için yeniden adlandırın. Daha sonra Oyunlarım sayfasından geri dönebilirsiniz.
Kendin yap
Remiksiniz normal bir taslaktır. Oluşturma Merkezi'daki her şey sıfırdan başladığınız bir oyunla aynı şekilde çalışır:
- dünya'yi yeniden şekillendirin, varlıkları taşıyın ve hücreler arasında kontrolü yeniden boyayın;
- istatistikleri ve simülasyon kurallarını ayarlayın, böylece dünya istediğiniz şekilde gelişsin;
- adı, alt başlığı, önermeyi ve kapağı ayarlayın, ardından bunu kendi oyununuz olarak yayınlayın.
Kopya bağımsız olduğundan, remiksinizi düzenlemek veya yayınlamak hiçbir zaman orijinali değiştirmez ve orijinalin yeni sürümleri de kopyanızı asla değiştirmez.
Rome: Republic at War'yi yeniden düzenlemek size hücrelerini, lejyonlarını ve her bölgeyi kimin elinde tuttuğuna göre haritayı renklendiren Bağlılık istatistiklerini verir. Tahtayı koruyun ve çatışmayı yeniden şekillendirin: kontrolü kimin başlatacağını değiştirin, simülasyon kurallarını yeniden yazın ve farklı bir Roma yayınlayın.
Remikslemek veya sonraki sürümü oluşturmak
Bu iki eylem benzer görünse de farklı amaçlara hizmet eder. Onları ayrı tutun.
- Sonraki sürümü oluşturun, sizin zaten yayınladığınız bir oyuna devam eder. Bu, oyunun tarihinin bir parçası olmaya devam ediyor ve halihazırda canlı sürümde olan oyuncular, dünyalarını değiştirmeden koruyor. Kendi oyununuzu geliştirmek için kullanın. Bkz. Oyununuzu yayınlama.
- Remix, başkasınınki de dahil olmak üzere yayınlanmış herhangi bir oyunu, birinci sürümden sahip olduğunuz yepyeni bir oyuna kopyalar. Orijinale dokunulmaz ve kopyanızın başlangıçtan itibaren kendi ayrı geçmişi vardır.
Biri aynı oyunu kurmaya devam ediyor. Diğeri kanıtlanmış bir başlangıç noktasından yeni bir başlangıç yapar.